2020-01-06から1日間の記事一覧

UnityでPlaneオブジェクトの両面を描画する

UnityのPlaneオブジェクトはデフォルトだと裏から見ると何も見えません。 裏から見ても見えるようにするには、シェーダーを作ってSubShaderにCull offと追記します。 1行追加するだけで出来るのですが、知らなくて以前はまりました。 このCullというのはCull…